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 Tout savoir sur les familiers

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Nil
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Nil


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MessageSujet: Tout savoir sur les familiers   Tout savoir sur les familiers Icon_minitimeDim 26 Aoû - 16:54

Les bases générales :

Un familier est un petit animal qui vous suit partout. Plus vous saurez vous occuper de lui, plus il vous le rendra en améliorant les caractéristiques qu'il propose.

Les repas :

Certains familiers ne peuvent être nourris, ils meurent simplement quand ils n'ont plus de point de vie.
D'autres, au contraire, doivent être alimentés : la nourriture les maintient en forme et leur apporte des capacités supplémentaires.

Pour les dévoreurs d'âme, il n'est plus obligatoire pour de tuer le monstre soi-même pour que le familier obtienne le bonus : toute personne dans l'équipe peut donner le coup de grâce au monstre et le dévoreur obtiendra tout de même le point.

Un familier doit être nourri à un certain rythme.
Votre familier prend un point de bonus tout les 3 repas.
3 repas = 1 point de boost = voir apparaître une amélioration de compétence.


[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]
En cas d'erreur :

Si vous avez donné une mauvaise ressource à votre familier et qu'il a obtenu un bonus que vous aimeriez voir disparaître, vous pouvez utiliser une potion de croquette mineure ou majeure pour rectifier le tir.
Elles permettent de réduire un bonus présent sur le familier afin de le remplacer par un autre bonus.

La potion de croquette mineure réduit d'un point l'effet bonus le moins élevé. Elle se craft par les alchimistes avec 1 Perce-Neige et 1 Pince de Crabe Hijacob.

La potion de croquette majeure réduit d'un point l'effet bonus le plus élevé. Elle se craft par les alchimistes avec 1 Perce-Neige et 1 Plume de Gélikan.

Si votre familier a deux bonus identiques, la potion choisira au hasard le bonus qu'elle réduira.


[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]

Soigner votre familier :

Arrow Pour soigner un familier (excepté les familiers qui ne mangent pas) rendez-vous en [9, 21] et parlez à Oshimo qui vous vendra de la poudre d'Eniripsa à 1 000k/u.
Elle permet de lui redonner 1 point de vie.
En cas d'absence prolongée, vous pourrez aussi lui confier votre familier afin de le retrouver en bonne santé à votre retour, moyennant une somme de kamas bien entendu.

Arrow Si votre familier est mort, vous pourrez le ressusciter sans ses bonus acquis en l'échangeant, accompagné d'une poudre d'Eniripsa, à Oshimo. Même si votre familier était maigrichon, Oshimo vous en rendra un neuf, normal, avec 10 points de vie. Cela marche aussi si ce familier est mort haché menu par un boucher.

Arrow Si vous voulez le ressusciter avec ses bonus acquis, échangez-le à Doro le Blak, qui se trouve dans le temple Xélor, avec une poudre de résurrection. Cette poudre s'obtient automatiquement à la fin du donjon Familier.
Doro ne vous donnera rien contre un familier tué par un boucher, même s'il était précédemment doté de points de caractéristiques : votre familier devra donc être mort "naturellement". Si votre familier mort est maigrichon, Doro le Blak vous rendra votre familier avec 1 point de vie, et maigrichon.


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Les capacités accrues :

Avec des hormones ou des cachets d'Eupéoh, la grande majorité des familiers peut donner 10% de bonus supplémentaire.

Les familiers d'abonnement standards (Bouloute, Fotome, El Scarador, Croum, Abra Kadabra, Minimino, Tifoux et Dragoune Rose) voient leurs capacités accrues avec des cachet d'Eupéoh, disponible via la loterie avec le jeton obtenu suite à l'abonnement.

Les autres familiers, pour être boostés, doivent boire une potion fabriquée par les maîtres alchimistes :

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(1 x Hormone du familier + 1 x Poudre de Créatoune + 1 x Nacre + 100 x Sardine à l'huile*** + 100 x Boulette d'insecte** + 25 x Pain Thade + 5 x Kouartz + 5 x Planche en bambou)

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